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Par thatsmaybenotright dans Bases le 23 Janvier 2018 à 21:12Dans tout visual novel le lecteur peut faire des choix qui changeront sa destinée, augmenterons une affinité certaine avec un personnage... Et je vous en passe. Voilà ici comment proposer ces choix au joueur. Tout d'abord, il faut utiliser le code ci-dessous, en remplaçant ce qui est en rouge...
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Par thatsmaybenotright dans Ren.py le 23 Janvier 2018 à 17:57...le python. Si vous êtes un super bilingue anglais, vous pouvez directement aller consulter le guide renpy, mais je vais tout de même vous expliquer à ma façon les variables renpy. Pour créer une variable et l'utiliser, il suffit de mettre l'inscription $ et un espace juste après pour définir...
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Par thatsmaybenotright dans Bases le 13 Janvier 2018 à 21:52Renpy, c'est non seulement inventer, mais c'est aussi programmer. Et on ne sait jamais lequel des deux est le plus dur... Enfin ici c'est très facile. Tout d'abord il faut ouvrir les fichiers de scripts sur Ren.py. Ici, on va s'intéresser au premier fichier : script.rpy. Lorsqu'on l'ouvre, on...
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Par thatsmaybenotright dans Ren.py le 13 Janvier 2018 à 19:14Renpy est un logiciel pour créer des visual novel, vous savez, ces jeux à choix où chaque décision a une conséquence dans le futur ? Et bien ren.py, c'est tout à fait ça, la programmation est simple (en python), et c'est aussi pour ça que je vous donnerais un petit coup de pouce si vous...